Défi Relevé : Anti Cafards Double Action Efficace et Non...
Défi Relevé : Anti Cafards Double Action Efficace et Non Toxique - 18 Sachets Dans le monde des solutions...
Lire la suiteMáquina de juego de ritmo musical, rompecabezas luminoso, juguetes sensoriales de viaje Montessori, entrenamiento cerebral, juegos electrónicos para niños, regalos
Este producto solo corresponde a la primera imagen.
Desafío y crecimiento: con una variedad de niveles diseñados en modo de escala Break-in, esta máquina de juego de ritmos aumenta gradualmente la dificultad para estimular el deseo de desafío del niño y cultivar el espíritu de perseverancia.
Avance del juego: desarrolle un sentido del ritmo con 6 pistas musicales de fondo integradas que mejoran la diversión del juego a través de la sincronización de luz y música.
Diseñado con varios ajustes: con ajustes de 3 velocidades y 4 ajustes de volumen, la máquina de juego Rhythm le permite sumergirse de manera ideal y llevar su experiencia de juego a otro nivel.
Mejora de la educación: gracias a varios niveles de dificultad, esta máquina de juego de ritmo mejora gradualmente las habilidades de resolución de problemas y el pensamiento lógico de los usuarios. Su función divertida y educativa de resolución de rompecabezas ofrece una forma divertida de mejorar las capacidades mentales.
Adecuado para regalar: nuestra máquina de juego rítmico es una forma divertida de relajarse y alegrar su día, lo que la convierte en la elección perfecta para cumpleaños, vacaciones, fiestas y más. Apto tanto para niños como para niñas, es una excelente opción para brindar horas de diversión y ayudarlo a sentirse mejor.
Especificación:
Material: ABS
Tamaño del producto: aproximadamente 15x11x3cm
Batería: AAA*3 (no incluida)
Lista de empaque:
1 * consola de juego de ritmo electrónico
Instrucciones de juego:
1. Encienda la tecla: encienda para escuchar la canción. Reproducción del programa de demostración, seleccione la tecla de la canción.
2. Tecla de selección de canción para iniciar el juego, un total de 6 niveles de dificultad (6 músicas de fondo), la dificultad aumenta desde el grado 1 y el número de luces aumenta por turno. Si lo golpea, el tubo digital sumará 1 punto y se reproducirá el efecto de sonido. Si comete un error, el tubo digital se reducirá en 1 punto. El juego termina cuando la música de fondo se detiene. Si la puntuación supera el récord de cada nivel de dificultad, el desafío se supera. De lo contrario, el juego falla. Cuando no esté jugando. Mantenga presionada la tecla de selección de canciones para anunciar el récord más alto del grado de dificultad actual.
3. El botón de velocidad tiene un total de tres ajustes de velocidad, cuanto más rápido sea, más luces se apagarán. Cuanto más rápido sea, más se apagarán las luces y la dificultad aumentará.
4. Botones de volumen: 4 niveles de volumen, ajuste cíclico.
5. 4 teclas luminosas: color blanco al comienzo del juego. Cuando la luz de la pista correspondiente llegue a la última posición, presiónela para mostrar el color de la pista correspondiente. Correspondiente al color del camino de rodadura, si se presiona incorrectamente, se mostrará en rojo. Se apaga automáticamente después de 2 minutos de inactividad.
Si vous faites une erreur, le tuyau numérique sera réduit de 1 point.
Le jeu se termine lorsque la musique de fond s'arrête.
Si le score dépasse l'enregistrement de chaque niveau de difficulté, le défi est réussi.
Sinon, le jeu échoue.Lorsque vous ne jouez pas au jeu.
Appuyez et maintenez la touche de sélection de chansons pour annoncer le record le plus élevé du degré de difficulté actuel.
3.Le bouton de vitesse dispose d'un total de trois réglages de vitesse, plus la vitesse est rapide, plus il y a de lumières s'éteignent. Plus la vitesse est rapide, plus il s'éteint de lumières et la difficulté augmentera.
4.Touches de volume : 4 niveaux de volume, réglage du cycle.
5.4 touches lumineuses : couleur blanche au début du jeu.
Lorsque la lumière de piste correspondante atteint la dernière position, appuyez dessus pour afficher la couleur de la piste correspondante.
Correspondant à la couleur du chemin de roulement, s'il est pressé mal, il s'affichera du rouge.
Arrêt automatique après 2 minutes d'inactivité










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