Défi Relevé : Anti Cafards Double Action Efficace et Non...
Défi Relevé : Anti Cafards Double Action Efficace et Non Toxique - 18 Sachets Dans le monde des solutions...
Lire la suite[Regulär Pink] Musikrhythmus-Spielmaschine, leuchtendes Puzzle, sensorische Montessori-Reisespielzeuge, Gehirntraining, elektronische Spiele für Kinder, Geschenke
Dieses Produkt entspricht nur dem ersten Bild.
Herausforderung und Wachstum: Mit einer Vielzahl von in Break-in-Scale-Modus konzipierten Ebenen erhöht diese Rhythmus-Spielmaschine allmählich die Schwierigkeit, um das Herausforderungsverlangen des Kindes zu stimulieren und den Geist der Ausdauer zu kultivieren.
Spielvoranschritt: Entwickeln Sie ein Rhythmusgefühl mit 6 integrierten Hintergrundmusikspuren, die durch die Synchronisation von Licht und Musik den Spielspaß steigern.
Entworfen mit mehreren Einstellungen: Mit 3 Geschwindigkeits- und 4 Lautstärkeeinstellungen ermöglicht Ihnen die Rhythmus-Spielmaschine ein optimales Eintauchen und verbessert Ihr Spielerlebnis.
Bildungsförderung: Durch verschiedene Schwierigkeitsstufen verbessert diese Rhythmus-Spielmaschine allmählich die Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken der Benutzer. Ihre unterhaltsame und lehrreiche Puzzle-Lösungsfunktion bietet eine lustige Möglichkeit, die geistigen Fähigkeiten zu verbessern.
Geeignet zum Verschenken: Unsere Rhythmus-Spielmaschine ist eine unterhaltsame Möglichkeit, sich zu entspannen und Freude in Ihren Tag zu bringen, was sie zur perfekten Wahl für Geburtstage, Feiertage, Partys und mehr macht. Geeignet für Jungen und Mädchen, ist es eine großartige Wahl, um Stunden voller Spaß zu bringen und Ihnen zu helfen, sich besser zu fühlen.
Spezifikation:
Material: ABS
Produktgröße: ca. 15x11x3cm
Batterie: AAA*3 (nicht enthalten)
Lieferumfang:
1 * Elektronische Rhythmus-Spielkonsole
Spielanleitung:
1. Schalten Sie die Taste ein: Schalten Sie ein, um das Lied zu hören. Wiedergabe des Demoprogramms, wählen Sie die Song-Taste aus.
2. Song-Auswahl-Taste, um das Spiel zu starten, insgesamt 6 Schwierigkeitsstufen (6 Hintergrundmusiken), die Schwierigkeit steigt ab Stufe 1 und die Anzahl der Lichter nimmt abwechselnd zu. Wenn Sie es treffen, fügt das digitale Rohr 1 Punkt hinzu und der Soundeffekt wird abgespielt. Wenn Sie einen Fehler machen, wird das digitale Rohr um 1 Punkt reduziert. Das Spiel endet, wenn die Hintergrundmusik stoppt. Wenn der Punktestand den Rekord jeder Schwierigkeitsstufe übersteigt, ist die Herausforderung erfolgreich. Andernfalls scheitert das Spiel. Wenn Sie nicht spielen, drücken und halten Sie die Song-Auswahl-Taste, um den höchsten Rekord des aktuellen Schwierigkeitsgrades anzukündigen.
3. Die Geschwindigkeitstaste hat insgesamt drei Geschwindigkeitseinstellungen, je schneller die Geschwindigkeit, desto mehr Lichter werden ausgeschaltet. Je schneller die Geschwindigkeit, desto mehr Lichter werden ausgeschaltet und die Schwierigkeit wird erhöht.
4. Lautstärketasten: 4 Lautstärkestufen, Zykluseinstellung.
5. 4 Lichttasten: Weiß zu Beginn des Spiels. Wenn das entsprechende Licht der Strecke die letzte Position erreicht, drücken Sie es, um die Farbe der entsprechenden Strecke anzuzeigen. Entsprechend der Farbe des Laufwegs, wenn er falsch gedrückt wird, wird er rot angezeigt. Automatische Abschaltung nach 2 Minuten Inaktivität.
Si vous faites une erreur, le tuyau numérique sera réduit de 1 point.
Le jeu se termine lorsque la musique de fond s'arrête.
Si le score dépasse l'enregistrement de chaque niveau de difficulté, le défi est réussi.
Sinon, le jeu échoue.Lorsque vous ne jouez pas au jeu.
Appuyez et maintenez la touche de sélection de chansons pour annoncer le record le plus élevé du degré de difficulté actuel.
3.Le bouton de vitesse dispose d'un total de trois réglages de vitesse, plus la vitesse est rapide, plus il y a de lumières s'éteignent. Plus la vitesse est rapide, plus il s'éteint de lumières et la difficulté augmentera.
4.Touches de volume : 4 niveaux de volume, réglage du cycle.
5.4 touches lumineuses : couleur blanche au début du jeu.
Lorsque la lumière de piste correspondante atteint la dernière position, appuyez dessus pour afficher la couleur de la piste correspondante.
Correspondant à la couleur du chemin de roulement, s'il est pressé mal, il s'affichera du rouge.
Arrêt automatique après 2 minutes d'inactivité










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